Jeden kod QR, pół godziny i wreszcie jest o czym rozmawiać
Fox Tales to gra towarzyska w przeglądarce: pytanie o kogoś z Was, anonimowe odpowiedzi, głosowanie i ujawnienie. Pytania do niej piszemy na zamówienie — dla marek i agencji, twórców i streamerów, eventów i zespołów. Niżej: jak wygląda rozgrywka, co przygotowujemy i ile to kosztuje.
W oknie druku wybierzcie „Zapisz jako PDF”, żeby mieć plik do wysłania mailem. Jeśli przycisk nie reaguje, użyjcie funkcji drukowania w swojej przeglądarce.
Pytania i wyceny — Hubert Górski, twórca Fox Tales: office@foxtales.cc · foxtales.cc
Ludzie są, rozmowy nie ma
Trzy miejsca, ta sama cisza.
Post, pod którym nikt nie rozmawia
Zasięg jest, polubienia też, a w komentarzach jedno „super”. Ludzie widzą markę, ale nie mają z nią nic do zrobienia, więc przewijają dalej.
Czat, który milknie po powitaniach
Stream ogląda kilkaset osób, a czat to „cześć”, „xD” i same emotki. Widzowie pamiętają każdą wpadkę i każdy tekst ze streamów, tylko nie mają gdzie się tym pochwalić.
Sala albo call, na którym nikt się nie odzywa
Pierwsze dwadzieścia minut schodzi na kawę i rozmowy o dojeździe, a na callu świecą się dwie kamerki z piętnastu. Rozkręca się dokładnie wtedy, kiedy trzeba już wychodzić.
W żadnej z tych sytuacji nie brakuje chęci — brakuje pretekstu. Pytania, na które wypada odpowiedzieć szczerze, i kogoś, kto zacznie. Resztę ludzie zrobią sami.
Skanujecie kod i gracie
Nic nie instalujecie, nikt nie zakłada konta, zasady tłumaczą się same w pierwszej rundzie.
- 1
Otwieracie grę
Wasz katalog jest już w aplikacji. Wybieracie go i gra czeka na graczy — nie ma czego ustawiać ani wybierać.
- 2
Rozsyłacie dostęp
Kod, link albo kod QR na ekranie. Na sali skanujecie go telefonem, na callu albo streamie wklejacie link na czacie, a w kampanii dajecie go w poście.
- 3
Gracie w przeglądarce
Każda osoba na swoim telefonie albo laptopie. Pytanie o jednego z graczy, anonimowe odpowiedzi, głosowanie, ujawnienie autorów.
Wejście to kod albo link i wpisana nazwa, więc wszyscy są w grze w tej samej minucie.

Trzy tryby, trzy różne gry
Tryb decyduje, czy będziecie się głównie śmiać, blefować, czy sprawdzać, jak dobrze się znacie. Wybieramy go za Was — przypisujemy go do katalogu, zanim ten do Was trafi.
Wybierz najlepszą odpowiedź
Wszyscy piszą odpowiedź na pytanie o wylosowaną osobę, a potem głosują na tę, która rozbawiła ich najbardziej.
Bezpieczny start, gdy ludzie dopiero się poznają.
Traf w odpowiedź gracza
Wylosowana osoba pisze prawdziwą odpowiedź, a reszta układa fałszywe, które mają wyglądać na jej. Potem wszyscy poza nią zgadują, która jest prawdziwa. Punkty lecą za trafienie, a wylosowana osoba docenia bonusem jedną z fałszywych odpowiedzi.
Działa tam, gdzie ludzie już się trochę znają i lubią się nabijać.
Napisz odpowiedź gracza
Wylosowana osoba pisze prawdę o sobie, a reszta próbuje napisać dokładnie to samo.
Tu wychodzi, kto kogo naprawdę słucha — i jak dobrze się znacie.
Dwie opcje na specjalne okazje
Drużyny
Gracze dzielą się na drużyny i punktują razem: działy, stoliki albo grupy widzów.
Gra o jednej osobie
Wszystkie pytania są o jedną osobę: twórcę, którego widzowie chcą sprawdzić, ambasadora marki, jubilata albo kogoś, kto odchodzi z zespołu lub właśnie do niego dołącza.
Obie działają w trybie „Napisz odpowiedź gracza”, więc przy nich wybieramy właśnie ten.
Ta sama gra, trzy różne zlecenia
Marki i agencje
Paczka pytań pod markę albo kampanię i motyw wizualny w kolorach identyfikacji. Społeczność bawi się, zamiast oglądać reklamę.
Twórcy i streamerzy
Cała gra może być o Was: piszemy pytania z Waszych streamów, a widzowie sprawdzają, jak dobrze Was znają. Do stołu wpuszczacie tylu, ilu chcecie — reszta ogląda i podpowiada na czacie.
Eventy i działy HR
Atrakcja na integrację, szkolenie albo onboarding. Pytania piszemy pod Wasz zespół, a do gry wchodzi się telefonem, który każdy ma przy sobie.
Zobaczcie to w praktyce
Przykładowe pytania i przebieg gry, rozpisane na sytuacje z życia zespołów. Dla marek i twórców piszemy je od zera, po rozmowie o Waszej społeczności.
Pytania, które padają, zanim ktoś zagra
A jeśli ktoś napisze coś nie na miejscu?
Pytania piszemy my i zatwierdzacie je Wy, zanim ktokolwiek zagra. Odpowiedzi są anonimowe tylko do końca rundy — potem widać, kto co napisał. A gdyby ktoś przesadził, osoba prowadząca usuwa tę osobę z pokoju.
Czy uczestnicy muszą podawać swoje dane?
Nie. Do gry wystarczy dowolna nazwa — wpisana albo wylosowana przez grę. Bez maila, hasła i zakładania konta. W tym, co zostaje po grze, nazwę można ukryć jednym przełącznikiem w ustawieniach, a konto gościnne wygasa po dobie. W obu przypadkach zamiast nazwy pojawia się „Lis Anonim”.
Czy zagrają osoby z kilku krajów?
Tak, w sześciu językach: polskim, angielskim, niemieckim, francuskim, hiszpańskim i ukraińskim. Każda osoba wybiera swój, a pytania i odpowiedzi innych graczy tłumaczą się same. Oryginał widać jednym kliknięciem.
Ta sama gra, Wasze kolory
Po lewej ekran gry w kolorach Fox Tales, po prawej ten sam ekran w kolorach marki — ze zdjęciem gracza zamiast lisa.

Zdjęcia graczy są w każdym pakiecie. Kolory i logo — od pakietu „Katalog z brandingiem”.
Od katalogu pod Waszą ekipę po wydarzenie z obsługą
Granice są umowne — jeśli potrzebujecie czegoś pomiędzy, powiedzcie.
Katalog pod Waszą ekipę
od 490 zł
Na integrację, pożegnanie w zespole, specjalny stream albo pierwszą grę ze społecznością marki — w kolorach Fox Tales.
- Pytania pod Waszą ekipę i okazję — każde przechodzi przez człowieka, nie tylko przez generator
- Jedna runda poprawek: pytania, które skreślicie, zastępujemy nowymi
- Instrukcja dla osoby prowadzącej
- Widać, kto jest kto — każda osoba może wgrać swoje zdjęcie
- Ania zostaje Anią, a nie „Ania_1987” — nazwa musi być wolna tylko w Waszym pokoju
- Ekran zajęty wyłącznie grą — wyłączamy prośby o opinię, o kawę dla twórcy i o zakładanie konta
Zwykle kilka dni roboczych.
Katalog z brandingiem
od 1 490 zł
Żeby gra wyglądała jak Wasza własna: w kolorach identyfikacji na integracji, na streamie albo w kampanii. Dla firm, marek i twórców.
- Wszystko z pakietu Katalog pod Waszą ekipę
- Wasze kolory i logo — w grze i na kartach do udostępniania
- Materiały do rozesłania uczestnikom: kod QR, opis, zaproszenie
- 14 dni na górze „Odkrywaj” w aplikacji — szczegóły niżej.
- Post o Was na Instagramie i Facebooku Fox Tales — pisany pod Waszą markę, z linkami do Waszych profili.
Termin zależy od zakresu brandingu.
Wydarzenie z obsługą
od 2 490 zł
Dla integracji, konferencji i wydarzeń online, gdzie ktoś ma nad tym czuwać zamiast Was.
- Wszystko z pakietu Katalog z brandingiem
- Próbna rozgrywka w małym składzie przed wydarzeniem
- Obsługa w dniu gry: na sali, na Waszym callu albo pod telefonem — wybieracie formę
- Podsumowanie po wydarzeniu: ranking, liczba rund i najlepsze momenty, które zapisujemy w trakcie gry
- Pilnujemy zegara: liczbę rund zmieniamy w trakcie, żeby gra zmieściła się w Waszej agendzie
- Jeśli ktoś wyjdzie w połowie i zatrzyma rundę, usuwamy go z pokoju i gra idzie dalej
Termin ustalamy pod datę wydarzenia.
Kwoty końcowe, bez VAT. Płacicie za katalog, nie za liczbę osób. Dokładną kwotę ustalamy po krótkiej rozmowie: zależy od liczby pytań, zakresu brandingu i terminu.
Zapytaj o wycenęPytania i wyceny — Hubert Górski, twórca Fox Tales: office@foxtales.cc · foxtales.cc
14 dni na samej górze „Odkrywaj”
Opcja do pakietów z brandingiem: Wasz katalog widzą gracze, którzy jeszcze Was nie znają.
- Czym jest „Odkrywaj”? Listą, z której gracze wybierają, w co zagrać. Przez 14 dni Wasz katalog stoi na jej szczycie z plakietką „Polecany”, a potem zostaje na niej na zwykłych zasadach, dopóki chcecie. Płacicie za miejsce i czas, nie za liczbę gier.
- Kto może nim zagrać? Każdy, nie tylko osoby z Waszym linkiem — katalog staje się publiczny. Dlatego wystawiamy go tylko za Waszą zgodą.
- A katalog zespołu? Zostaje prywatny: grają nim tylko osoby z Waszym kodem albo linkiem. Wyróżnienie służy katalogom, które mają trafić do ludzi spoza ekipy — w kampanii marki albo do społeczności twórcy.
Od pierwszej wiadomości do dnia gry
Cztery kroki. Rozmowa i wycena nic nie kosztują i do niczego nie zobowiązują.
- 1
Krótka rozmowa albo wiadomość
Piszecie, co planujecie, ile osób ma grać i kiedy. W pół godziny dobieramy tryb, pakiet i formę gry pod Wasz plan.
- 2
Wycena i warunki
Dostajecie wycenę pod to, co planujecie, razem z warunkami współpracy. Pisać zaczynamy dopiero po Waszym „tak”.
- 3
Poznajemy ekipę i piszemy katalog
Pytamy o Waszą ekipę: kto z kim pracuje albo siedzi na czacie, co jest u Was wewnętrznym żartem, a czego lepiej nie ruszać. Piszemy katalog i wysyłamy go Wam — wyrzucacie, co nie pasuje. Nic nie trafia do gry bez Waszej zgody.
- 4
Dzień gry
Rozsyłacie kod QR i gracie. W pakiecie z obsługą jesteśmy na miejscu albo na callu.
Zanim do nas napiszecie
Ile kosztuje współpraca?
Katalog pod Waszą ekipę kosztuje od 490 zł, katalog z brandingiem od 1 490 zł, a wydarzenie z obsługą od 2 490 zł. To kwoty końcowe, bez VAT. Dokładną kwotę podajemy po krótkiej rozmowie, bo zależy od liczby pytań, zakresu brandingu i terminu.
Ile osób może zagrać?
W jednym pokoju najlepiej gra się do 12 osób. Większa ekipa dzieli się na kilka pokoi, które grają w tym samym czasie na tym samym katalogu — dlatego liczba osób nie zmienia ceny. Na streamie do stołu siadają wybrane osoby, a reszta widzów ogląda i podpowiada na czacie.
Ile trwa wdrożenie?
Katalog pod Waszą ekipę przygotowujemy zwykle w kilka dni roboczych od akceptacji wyceny. Branding i obsługę wydarzenia ustalamy indywidualnie, bo zależą od terminu.
Czy możemy dostać własny branding?
Tak. Ustawiamy trzy kolory — główny, akcent i tło — oraz logo. Kolory widać od wejścia z linku po podsumowanie gry, logo przy wejściu i w lobby, a oba trafiają też na obrazki i strony, które gracze udostępniają dalej. Kolory muszą zostać czytelne, więc czasem dobieramy odcień najbliższy barwom z Waszej identyfikacji.
Kto zobaczy zdjęcia graczy?
Zdjęcie działa tylko w Waszym katalogu: we wspomnieniach, udostępnionych linkach i innych grach zostaje lis. Każda osoba sama decyduje, czy je wgrać, i może je w każdej chwili usunąć. Zdjęcia sprawdza filtr treści, wątpliwe trafiają do naszego przeglądu, a cudze zdjęcie można zgłosić prosto z gry.
Gra jest darmowa — za co właściwie płacimy?
Sama gra jest darmowa: wszystkie tryby, gotowe katalogi i generator AI. Płacicie za personalizację — pytania napisane o Waszej ekipie, wygląd w Waszych kolorach, zdjęcia graczy zamiast lisów i ekran bez naszych próśb o opinię, kawę i zakładanie konta. Najwięcej znaczą pytania. Generator dostaje jedno zdanie o temacie — i tyle o Was wie. Wypluje dziesięć pytań, które pasują do każdej ekipy w Polsce, więc i gra wyjdzie taka jak wszędzie: posłuchali, pośmiali się, wrócili do telefonów. My zaczynamy od Waszej ekipy — kto z kim pracuje albo siedzi na czacie, co się u Was powtarza, z czego śmiejecie się od lat. To z tego biorą się pytania, po których ktoś mówi „nie miałam pojęcia”, a ekipa wraca do nich przez tydzień.
Porozmawiajmy o tym, co planujecie
Napiszcie, kim jesteście, co planujecie i ile osób ma zagrać. Odpowiadamy najpóźniej w ciągu 24 godzin.
Osoba kontaktowa: Hubert Górski, twórca Fox Tales
Wolisz pogadać?
Zarezerwuj 30-minutową, niezobowiązującą rozmowę online.
Kliknięcie załaduje kalendarz Cal.eu.